Advertencia

Este documento está desactualizado y será revisado en el futuro. FIXME: Menciona servicios como VRoid Studio a pesar de que sus esqueletos nunca han sido compatibles (el exportador de avatares de Unity no podrá arreglar eso)

Crea Tu Propio Avatar

Hay tres maneras de conseguir tu propio avatar. Puedes:

  • Crea tu avatar desde cero usando herramientas de modelado 3D como Mixamo y Blender

  • Utiliza MakeHuman o VRoid Studio para crear un avatar humano o de anime

  • Descarga un avatar existente de fuentes externas como TurboSquid o CGTrader

Nota

Si obtienes un avatar de una fuente externa como TurboSquid, CGTrader, MakeHuman o VRoid Studio, es probable que el esqueleto no coincida con nuestro Estándares de Avatar. Para usar estos avatares en Vircadia, utiliza el Exportador de Avatares de Vircadia para Unity para mapear correctamente el esqueleto y empaquetar tu avatar.

Si deseas crear un avatar desde cero, esta página cubre los pasos necesarios para crear, manipular y empaquetar tu avatar.

En esta Sección

Crea un Avatar desde Cero

Los pasos involucrados en la creación de tu avatar son:

  1. Crea un avatar con una herramienta de modelado de personajes en 3D como Blender o Maya.

  2. Construye y anima tu avatar con una herramienta de animación como Mixamo.

  3. Refina tu avatar usando una herramienta como Blender o Maya.

  4. Empaqueta el modelo en Vircadia para usarlo como avatar.

Herramientas de la Comunidad para Avatares

Mientras creas tu avatar, recuerda que Vircadia es un proyecto de código abierto. Muchos de los miembros de nuestra comunidad han creado plug-ins, add-ons, kits de herramientas, esqueletos y más para ayudarte a crear contenido, incluso avatares. Aquí hay algunos para que juegues.

Add-on de Blender por Menithal

El Plugin ("Proyecto Hermes") es un complemento para Blender que permite una creación de contenido e importación más fácil para la plataforma de Metaverso de Vircadia. Cuenta con:

  • Herramientas de Materiales: Permite una tubería (segmentación) más sencilla para aplicar materiales a los objetos para que estén listos para usar en Vircadia.

  • Herramientas de Armadura: Agrega un esqueleto que es compatible con Vircadia y te permite configurar nombres de huesos para su uso en scripts avanzados.

  • Convertidores de Avatar: Traduce y corrige modelos y materiales de MMD y Mixamo para que funcionen en Vircadia.

  • Herramientas de Exportación: Exporta avatares y escenas para que puedan ser usados en Vircadia.

  • Herramientas de Importación: Importa entidades primitivas de Vircadia para que puedas realizarles modificaciones.

Instálalas aquí: https://github.com/Menithal/Blender-Metaverse-Addon

¿Tienes un proyecto en el que has estado trabajando que te gustaría que compartiéramos? ¡Háznoslo saber editando esta página en GitHub!

Ver también