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この文書は若干古くなっています。修正 :OpenVRとOculus Runtimeをサポートしているため、市場にあるほぼすべてのHMDと入力デバイスをサポートしており、おそらくVive Trackerの代替品もサポートしています

VR機器を使用する

Vircadiaで最高の没入感を得るために、Oculus RiftやHTC ViveなどのVR機器を使用することをお勧めします。これらのHMDデバイスとハンドコントローラーを使用することで、3Dで人と交流したり、体の動きを追跡したり、周りのオブジェクトに関与したりすることができます。弊社では、以下のVR機器に対応しています :

ヘッドマウントディスプレイ

ハンドコントローラー

Oculus Rift (CV1 and S)

Oculus Touch

HTC Vive

HTC Vive

Windows MR

XBox One Controller

コンフォートモード

HMDを装着してVRの世界に入ると、多くの人が悩むのが「乗り物酔い」です。これは、体は止まっているのに、目はVRの中で動きを体験するために起こります。VR機器を使って乗り物酔いや不快感を感じるのは、あなただけではありません。

「コンフォートモード」は、Vircadia使用中の乗り物酔いの影響を軽減するために設計されています。モードは以下 :

  • 急カーブを無効にします

  • 画面の端を暗くして視野を狭めます

  • グランドプレーンとグリッドを追加します

これらの機能はすべて、VRで動き回るときに自分の向きを変えるのに役立つように開発されました。

コンフォートモードを有効にするには、タブレットの Menu > Settings > Controls に進みます。スライダーを使用して、VRで見る環境の量を調節してください。

../../_images/comfort-mode.png

VRで動きを変える

VRでは、ジャンプ、飛行、傾いた動作など、多くのアバターの動きの設定を変更できます。そうしようとするには :

  • デスクトップモードで、メニューバーの Settings > Controls に移動します。

  • VRモードで、タブレットを開き、 Menu > Settings > Controls に移動します。

設定

説明

VR Movement > Teleporting

ドメイン内のポジションをシームレスに移動するテレポート操作を可能にします。

VR Movement > Walking

ドメイン内で移動するための歩行制御を有効にします。

VR Movement > Strafing

ストラフコントロールを有効にします(横向きに歩くため)。

VR Movement > Jumping and flying

ジャンプとフライのコントロールを有効にします。

VR Movement > Movement Direction

この設定は、移動する方向を制御します :

  • HMD-Relative: 頭が指している方向に移動します。

  • Hand-Relative: 利き手が指している方向に移動します。

  • Hand-Relative (Leveled): ピッチを考慮せずに、手が指している方向に移動します。

VR Movement > Dominant Hand

「左」または「右」を選択します。テレポートとターン制御が利き手のコントローラーに移動します。

VR Movement > Rotation Mode

VRでの旋回方法を制御する設定 :

  • Snap turn: アバターを左または右に鋭く回転させます。

  • Smooth turn: 左または右に曲がるときにアバターをスムーズに回転させます。

  • Comfort mode: comfort mode を有効にして、VRモードで移動しているときに視野を狭めます。

VR Movement > Control Scheme Selection

歩行速度の制御方法の設定 :

  • Default: コントローラーのジョイスティックをどれだけ前に出しても、歩行速度は変わりません。ジョイスティックを全開にすると、アバターが走ります。

  • Analog: コントローラーのジョイスティックをどれだけ前に倒すかによって、歩くスピードが変わります。ジョイスティックを前に倒すと、アバターが走ります。

  • Analog++: コントローラーのジョイスティックをどれだけ前に押すかによって歩行速度が変化します。スライダーで最大歩行速度(m/s)を変更できます。ジョイスティックを全開にすると、アバターが走ります。

VR Movement > Avatar leaning behavior

VRモードでアバターが傾くかどうか、また傾くタイミングを制御します。

  • Auto: これはデフォルト設定です。あなたが現実の世界に立っている場合、あなたのアバターは傾くでしょう。

  • Seated: 現実の世界に座っている場合、アバターは傾くことはありません。

  • Standing: 現実の世界に座っていると、アバターは傾くでしょう。

  • Disabled: アバターが床に座れるようになりました(実験的)。

ユーザーの実世界の高さ(メートル単位)

VRモードでは、現実世界の身長を変更して、より良い状態でトラッキングを行うことができます。

Viveトラッカーを使用したモーションキャプチャ

全身モーションキャプチャ(mocap)を使用して、Vircadiaエクスペリエンスを向上させることができます。Vircadiaは現在、HTCViveTrackersを使用したモーションキャプチャをサポートしています。

Viveトラッカーは、追跡する体の部分にストラップで固定する必要があります。頭と手の動きを追跡するだけでよい場合は、HMDとハンドコントローラーをトラッカーに置き換えることができます。

さまざまなモーキャップシステムを設定することが可能 :

モーションキャプチャシステム

必要な機器

おすすめのストラップ

HMDまたは1つのViveトラッカー

ViveTracker用ヘッドストラップ

ハンドコントローラーまたは2つのViveトラッカー

ViveTracker用ハンドストラップ

頭+手+足

2つのViveトラッカー+HMD+2つのハンドコントローラー

フットストラップ

頭+手+足+腰

3つのViveトラッカー+HMD+2つのハンドコントローラー

ヒップストラップ:厚い革ベルトの後ろに穴を開け、1/4"ネジを使用してトラッカーを取り付けます。

頭+手+足+腰+胸

4つのViveトラッカー+HMD+2つのハンドコントローラー

チェストストラップ

頭+手+足+腰+肩

5つのViveトラッカー+HMD+2つのハンドコントローラー

ショルダーストラップ

Note

頭と手の動きを追跡するだけなら、HMDやハンドコントローラーをトラッカーに置き換えることも可能です。

../../_images/tracker-placement.jpg

モーションキャプチャシステムを構成する

  1. 画像に示すように、Viveトラッカーを体にストラップで固定します。

  2. トラッカー、HMD、コントローラーをSteamVRに接続します。

  3. インターフェイスで、HUDまたはタブレットをプルアップし、 Menu > Settings > Calibration に移動します。

  4. モーキャップシステムの構成は以下の通りです :

    • 頭と手に適したデバイスを選択します。HMDの代わりにヘッドトラッカーを使用している場合は、[デスクトップモードでHTCViveデバイスを使用する]をクリックします。

    • 追加のトラッカーの体の位置を選択します。

    ../../_images/vive-config.PNG
  5. 「Apply and Calibrate」をクリックします。

  6. タイマーがゼロになるまでT字型のポーズで立ちます :

    • 足と共に

    • 腕を伸ばす

    • 頭はまっすぐ前を見る。

  7. 各トラッカーがアバター上の対応するジョイントを追跡していることを確認します。

  8. なお、タブレットを使用せずにトラッカーのキャリブレーションを行うことも可能です。設定を適用したら、T字型のポーズで立ち、左トリガー、右トリガー、左メニューボタン、右メニューボタンの4つのボタンを1秒間一緒に押してください。同じボタンを1秒間押し続けることで、トラッカーから校正を解除することができます。

Note

Viveをセットアップする際に、基準となる矢印をどの方向に向けるかを選択します。校正中は、同じ方向を向くことが重要です。矢印の向きを思い出せない場合は、Viveシステムメニューボタンを押して、地面にある目印を探します。これは、関節の向きを確認するために重要です。

トラブルシューティング

問題

トラブルシューティングの手順

校正の失敗

  • トラッカーがSteamVRに正しく接続されているかどうかを確認します。

  • タブレットで正しい構成を選択し、その構成をサポートするために十分な数のトラッカーを持っていますか?

  • HMDではなく、パフォーマンスを行っている場合、「Use HTC Vive in Desktop Mode」を選択しましたか?

  • トラッカーのどれかが点滅していませんか?点滅している場合は、再度ペアリングが必要な可能性があります。

  • コンピュータに接続されているドングルの数は正しいですか?トラッカー1台につきドングルが1つ必要です。7つすべてを使用する場合は、USBハブが必要になる場合があります。

センサーが大きく揺れている

センサーのストラップが締まっていることを確認してください。

センサーが追尾不能になる

  • ヒップトラッカーの場合、シャツをたくし上げて、パックを覆っていませんか?また、ヘッドフォンのコードがパックを覆っていないことを確認してください。

  • ベースステーションからトラッカーがはっきりと見える位置にありますか?

  • ベースステーションからの信号は、近くにある他のViveのセットアップと競合していませんか?

  • 近くに反射するものはありませんか?(額縁、ホワイトボード、光沢のあるテーブルなど)。

  • 部屋全体の照明は統一されていますか(屋外照明は最小限か)?

  • SteamVRを再起動してみてください。

Note

トラッカーを使用していないときは、充電することを忘れないでください。そうすれば、バッテリー残量が少なくてパフォーマンスに悪影響が出るようなことはありません。

ゲームパッド

HMDにハンドコントローラーが装備されていない場合は、ゲームパッドを使用できます。ただし、Vircadiaは、VR機器またはデスクトップモードのキーボードを使用するのが最適です。

../../_images/controls-gamepad.png

関連項目